1. はじめに 2. 昨年度下期の活動とNotebookLMの活用について 3. GitHubからNotebookLMへの連携の全体像 4. Geminiでの活用方法と利用時の注意点 5. Googleドライブの自動同期対応について 6. 今後の課題について 1. はじめに こんにちは、ソリューション技…
技術推進グループの杉嵜です。 AWS Summit Japan 2026 は、6 月 25・26 日の 2 日間にわたって開催されました。去年に続いて台風が接近し悪天候に見舞われましたが、今年も幕張まで出向いてきたので、参加レポートをお届けします。 AWS Summit Japan 基調講…
こんにちは、PLAY CLOUD本部 技術推進グループの市川です。 PLAY CLOUDでは現在、システムの安定運用と運用負荷の低減を目指し、インシデント対応の自動化に取り組んでいます。 その一環として、AWS DevOps Agent を活用した、エラー通知から調査・Issue起票…
LGのスマートTV(webOS)の実機に自作アプリをインストールして動作確認を行うまでの一連の流れを解説します! スマートTVのアプリの開発において、シミュレーターは確かに便利です。 ただ、シミュレーターが「嘘をつかない」のはあくまでロジックまで。 実…
先日開催された TSKaigi 2026 に、PLAY はシルバースポンサーとして協賛しました!また弊社の市川が登壇するということもあり、そちらの応援も兼ねて現地参加しております。 日常的にTypeScriptを書いているので以前から気になっていたイベントだったのです…
こんにちは、PLAY CLOUD本部 技術推進室の市川です。 PLAY CLOUDでは現在、プロダクトの管理画面について、稼働させたまま TypeScript に置き換える 作業を進めています。 JavaScript から TypeScript への移行は、型による不具合の早期検出、IDE 補完の精度…
こんにちは。メディアサプライチェーン技術部第1グループの大野です。 「システムの動きがなんとなく重い気がする、、、」 「データ取得に結構時間がかかっているな、、、」 そんな風に思ったことはありませんか? 私が担当している Node.js と PostgreSQL …
こんにちは。OTTサービス技術部 開発第3グループの森本です。 この記事では、Compose MultiplatformでのAndroid/iOSアプリの導入についての説明をします。 これからCompose Multiplatformの利用を検討する方の参考になれば幸いです。 Compose Multiplatform…
皆さん、こんにちは。プラットフォーム技術部の林と申します。 しばらくご無沙汰しておりましたが、また記事を書いてみようと思います。 以前、Playwrightについての記事を書きましたが、その後さらに触っていく中で、Playwright MCPとPlaywright CLIにも挑…
こんにちは、テックリードの丸山 @maruyamaworks です。 タイトルの通りですが、このたび AWS 認定全冠を達成しました。先月(2026 年 2 月)の初めから動き始め、約 35 日間というきわめて短期間で無事に全冠を達成することができました。本稿では、これか…