こんにちは。OTTサービス技術部 開発第3グループの森本です。 この記事では、Compose MultiplatformでのAndroid/iOSアプリの導入についての説明をします。 これからCompose Multiplatformの利用を検討する方の参考になれば幸いです。 Compose Multiplatform…
皆さん、こんにちは。プラットフォーム技術部の林と申します。 しばらくご無沙汰しておりましたが、また記事を書いてみようと思います。 以前、Playwrightについての記事を書きましたが、その後さらに触っていく中で、Playwright MCPとPlaywright CLIにも挑…
こんにちは、テックリードの丸山 @maruyamaworks です。 タイトルの通りですが、このたび AWS 認定全冠を達成しました。先月(2026 年 2 月)の初めから動き始め、約 35 日間というきわめて短期間で無事に全冠を達成することができました。本稿では、これか…
皆様はじめまして。 25卒で新卒入社いたしました、ULIZAサービス部の浜川です。 PLAYでは毎年、新卒社員は入社後に技術研修を受け、その中でチーム開発に取り組んでいます。年度によって、チーム開発の期間やテーマなどは異なります。 私の代、25卒では自分…
こんにちは、OTTサービス技術部の小渕です。 SmartTV(HTML5TV)向けのアプリ開発は、PCやスマホアプリ開発とは異なる独特の苦労があります。ブラウザエンジンの性能が限られているため、少しの重い処理がユーザー体験(UX)を著しく損なわせます。 私が担当…
みなさんこんにちは。2025年4月に新卒として入社しました、プラットフォーム技術部開発第3グループに所属しています、村山と申します。 皆さんは普段、開発を行う際に何のAIを使っていますか? GitHub CopilotやCursor、あるいはClaudeを横に置いてプログラ…
こんにちは、25卒で新卒入社いたしました、OTTサービス技術部開発第4グループの今村です。 業務では主にフロントエンドを担当しております。 担当案件にて他端末ですでに実装されていたコンポーネントを一から新規作成する機会がありました。 その際にFigma …
PLAY では、技術力の向上を目的としたLT会の開催やテックブログなどを積極的に運営しています。今回は、オブザーバビリティへの理解向上と社内での活用促進を目的として New Relic株式会社様ご協力のもと、オブザーバビリティプラットフォーム「New Relic」…
AWS の Lambda 関数から Google Cloud の Workload Identity Federation を使おうとした際に遭遇したエラーの話です。 The size of mapped attribute google.subject exceeds the 127 bytes limit. Either modify your attribute mapping or the incoming as…
みなさんこんにちは。2025年4月に新卒として入社しました、メディアサプライチェーン技術部第二グループの坂本です。 突然ですが、自然言語だけでAIが勝手に動画編集をしてくれたら便利だと思いませんか? 今回は、AWSが開発したオープンソースのAIエージェ…