PLAY DEVELOPERS BLOG

HuluやTVerなどの日本最大級の動画配信を支える株式会社PLAYが運営するテックブログです。

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社内 LT 会「てっくじゃむ」を開催しました!

こんにちは、テックリードの丸山です。 最近、PLAY 社内で LT 会「てっくじゃむ」を開催しました。「てっくじゃむ」という名前は、ジャムセッション(即興で行われる演奏会)のように、普段はあまり関わりがない人たちが、ふらりと立ち寄って話をするような…

Path Hierarchy を活用した Elasticsearch におけるファイルシステム検索の実現

こんにちは、メディアサプライチェーン技術部開発第1グループの渕です。 任意に指定したパスの直下にあるフォルダ・ファイルを取得するファイルシステム検索をElasticsearchで実現するために、Path hierarchyというトークナイザーを使用してみました。 Path…

UI テストツールの XCUITest と Maestro を実際の iOS アプリで比較してみた

こんにちは、iOSアプリの開発を担当しているOTTサービス技術部開発第3Gの鈴木です。 皆様、UIテストは実施しておりますでしょうか。 UIテストを実施する場面としては、リグレッションテストが多いかと思います。 そんなUIテストが自動化されているかというと…

スプレッドシートと Jira を連携し課題リストを作成する

こんにちは、Androidアプリの開発を担当しているソリューション技術部の呉です。 システムやアプリ開発にあたっては、タスクや不具合の管理が非常に重要です。それらを一括管理できるJiraという管理システムがあるおかげで、開発がすごくスムーズに進められ…

AWS DMS を使って Aurora MySQL の無停止エンジン更新を試してみた

こんにちは、SaaSプロダクト開発部の滝波です。弊社プロダクト「PLAY VIDEO STORES」のエンジニアを担当しています。 昨年末、AWSから重要な通知が届きました。 Amazon Aurora MySQL は、2024 年 1 月 15 日にバージョン 3.01 と 3.02 (MySQL 8.0.23 互換) …

初心者必見! AWS の基礎をゲーム感覚で身につけられる AWS Cloud Quest のご紹介

AWS

初めまして 、ソリューション技術部の中西と申します。 エンジニアになり初めてAWSに触れることになった時、どこから勉強をすれば良いか分からない、実際に参考記事通りに操作をしてみようと思っても、注意として「時間単位でお金がかかります!終わったら消…

初心者が知るべき CORS の基本

こんにちは 、ソリューション技術部の木下です。 ベンチプレス100kgは上げられるものの105kgが一向に上げられず、減量中のせいだということにして、やり過ごしている日々です。きっと増量し始めたら上げられると信じています。 さて、CORSはWeb開発を行って…

大規模案件におけるReact Nativeでのスタイリング手法

最近新しい趣味を始めようと、前々から欲しかった車を買いました。 みなさんこんにちは、ソリューション技術部の隈本(クマモト)です。 今回は弊社でも新しい試みであるReact Nativeのお話です。 React Nativeを触ったことあるみなさんは、その中でもスタイリ…

YouTube, X, Instagram で OAuth 2.0 を実装してみた

こんにちは。プラットフォーム技術部第2グループの冷牟田です。 今回は、自社プロダクト開発を進める中でOAuth 2.0というものに触れました。いくつか実際に処理を実装したため、簡単にご紹介させていただきます。 OAuth 2.0について OAuthとは OAuth 1.0とOA…

字幕つきの動画配信を行おう

こんにちは。クラウド推進技術部の牧田です。 今回は、HLS での VOD 配信において字幕のつけ方をご紹介したいと思います。 はじめに 動画に字幕をつけるには 1. 字幕ファイルを用意する。 2. 字幕のメディアプレイリストに字幕ファイルを記述する。 3. マル…