PLAY DEVELOPERS BLOG

HuluやTVerなどの日本最大級の動画配信を支える株式会社PLAYが運営するテックブログです。

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YouTube, X, Instagram で OAuth 2.0 を実装してみた

こんにちは。プラットフォーム技術部第2グループの冷牟田です。 今回は、自社プロダクト開発を進める中でOAuth 2.0というものに触れました。いくつか実際に処理を実装したため、簡単にご紹介させていただきます。 OAuth 2.0について OAuthとは OAuth 1.0とOA…

字幕つきの動画配信を行おう

こんにちは。クラウド推進技術部の牧田です。 今回は、HLS での VOD 配信において字幕のつけ方をご紹介したいと思います。 はじめに 動画に字幕をつけるには 1. 字幕ファイルを用意する。 2. 字幕のメディアプレイリストに字幕ファイルを記述する。 3. マル…

AndroidTV・FireTV でアクティブ率を高めるために対応したい機能のご紹介

こんにちは、Androidアプリの開発を担当しているソリューション技術部の宮本です。 AndroidTV・FireTVのアプリは、スマホに比べると対応している数が少なくどういった機能に対応できるかあまり認知されていないと感じる場面があったので、一部機能を紹介させ…

多言語翻訳サービスの WOVN について調べてみた

こんにちは、SaaSプロダクト開発部第1開発グループの平原です。 最近テイルズオブヴェスペリアをプレイしましたが、なんと開始時に日本語/英語が選べるんです。そんな15年以上前のゲームに思いを馳せつつ、今回は多言語翻訳について話します。 今回は開発の…

AWS CDK を使ってみよう

AWS

こんにちは、SaaSプロダクト開発部の村山です。 業務でAWS CDKを使って環境構築を行う機会がありましたので 、今回はAWS CDKの紹介をしていきます。 AWS CDKとは? AWS CDKの構造 アプリケーション スタック コンストラクト やってみる 準備 VPCの作成 Lambd…

ユーザーフレンドリーなシェル「fish」に乗り換えてみた

こんにちは、プラットフォーム技術部第一グループのワンです。 コマンドラインの世界って、ちょっと取っ付きにくいって思っていませんか?黒い画面にずらっと並ぶ白い文字… なんだか難しそうに見えますよね。でも、fishは、そんなコマンドラインに対するイメ…

Lambdaから外部サービスにリクエストする際のIPアドレスを固定した話

AWS

みなさまはじめまして。ソリューション技術部の岡田です。 年始に今年やりたいことを100個書き出したのですが、2ヶ月ほど過ぎた現在まだ6つしか達成できていない状況に若干の焦りを感じながら過ごしている今日この頃です。 さて今回はある開発にてAWS Lambda…

ファイアウォール機器のリプレース時に通信断が発生するケースについて

こんにちは、ソリューション技術部の平良です。 弊社で利用しているファイアウォール製品(以下、FW)にてEOSL*1の発表があり、機器自体のリプレースを行うべく事前検証を行った際に発生した事象についてご紹介します。 スイッチ*2などネットワーク機器を触…

Rubocop のコーディング規約をもとに読みやすいコードについて考えた

こんにちは。ソリューション技術部OTTサービスソリューション統括部LOGICAプロダクトグループの田上です。 最近、チームリーダー的な立場でソースコードレビューすることも多く、また不具合発生などにより過去の処理を読み解くことがよくあります。 その際、…

Rails 4 から Rails 7 にバージョンアップした話

こんにちは。ソリューション技術部プロフェッショナルサービス第2グループの渡邉です。今回はRuby, Railsのバージョンアップにあたり実施したことをまとめて紹介します。 実はこの会社に入る前に独学でRailsのWebアプリを作ったことがあり(6年以上前です)、…