PLAY DEVELOPERS BLOG

HuluやTVerなどの日本最大級の動画配信を支える株式会社PLAYが運営するテックブログです。

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2025-10-01から1ヶ月間の記事一覧

就業型インターン参加レポート:動画配信サービスの裏側とエンジニアリングの本質

こんにちは!インターン生の畑です。 今回は、就業型インターンの参加レポートをお届けします。 なかなかに濃い期間でしたので、得られた学びのアウトプットも兼ねて書きました! インターンについて 期間 出会い 業務内容 担当業務 使用技術 動画配信サービ…

Visual Studio Code のデバッガーで Out of Memory を解消する

こんにちは。PLAY CLOUD本部プラットフォーム技術部 開発第2グループ所属のガリです。 とあるサーバーレス関数で Out of Memory (OOM) が発生しました。処理するデータ量が増えたため、暫定対応としてメモリ割り当てを増やしたところ、問題は一時的に解消さ…

Observability Conference Tokyo 2025 に現地参加してきました! #o11yconjp

こんにちは、テックリードの丸山 @maruyamaworks です。 弊社が提供しているプラットフォーム PLAY CLOUD では、パフォーマンスの改善や不具合の早期発見等を目的として、昨年 11 月ごろから Observability を高めるためのツールとして New Relic を導入して…

社内 LT 会「てっくじゃむ」10月16日のイベントレポート

2025年10月16日(木)に、PLAY 社内で 「てっくじゃむ」を開催しました。 このイベントは PLAY の技術情報交流を活発化させるため不定期で開催している社内の LT 会です。 ジャムセッション(即興で行われる演奏会)のように、普段はあまり関わりがない人た…

Amazon Bedrockを使ってナレッジベースを作ってみよう

みなさん、こんにちは。4月に入社しました、メディアサプライチェーン技術部開発第2グループの山本です。普段の開発やビジネスの業務において、以下のような場面に遭遇したことはないでしょうか? 「あのファイル、どこにあったっけ...?」「情報が点在して…

iOSDC Japan 2025で登壇しました

こんにちは! iOSエンジニアの鈴木斗夢です。 iOSDC Japan 2025の参加レポートをお届けします! iOSDC Japan 2025とは 「iOSDC Japan 2025」は、国内最大級のiOSエンジニア向けカンファレンスです。 PLAYはシルバースポンサーとして協賛しました! PLAY シル…

これから GitHub Enterprise Cloud を導入する企業に EMU をおすすめする 4 つの理由

こんにちは。テックリードの丸山 @maruyamaworks です。 みなさん、GitHub は使っていますか? GitHub は企業向けに 複数のプラン を提供していますが、ある程度の規模の会社であれば GitHub Enterprise を利用しているというケースも多いのではないかと思い…

VerdaccioからGitHub Packagesへのnpmパッケージ移行

背景 当初想定していた作業フロー 実際の作業フロー(と起こった問題) 1. GitHub Packagesの初期設定 Personal Access Token(PAT)の設定 ローカルマシンの初期設定 ~/.npmrcの修正 ~/.yarnrcの修正 2. 既存のnpmパッケージをGitHub Packagesにアップロード …