PLAY DEVELOPERS BLOG

HuluやTVerなどの日本最大級の動画配信を支える株式会社PLAYが運営するテックブログです。

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2025-12-01から1ヶ月間の記事一覧

大規模フロントエンド分離を成功させるための具体的なアプローチと知見

こんにちは、PLAY CLOUD本部 技術推進室の市川です。 前回は、サービス間の差異をなくすための共通Node.jsモジュール管理について解説しました。 developers.play.jp 今回もPLAY CLOUD全体の改善の一環として実施した、アーキテクチャの大幅な変更について、…

Slack の Event Subscription と GAS を使ってエラーを整理し 65% 解消した話

こんにちは。OTTサービス技術部 開発第5グループの松本です。 「アラートが多すぎて、どれを直せばいいか分からない…」私たちITエンジニアが日常的に抱えるこのモヤモヤを解消した取り組みのレポートです。本プロジェクトでは、Slack API、Google App Scrip…

GASを活用したSlack–Asana間のデザイン依頼フロー構築

今年も秋が短かったですね。こんにちは、デザイナーの池田です。 今回は「デザイナーへの依頼を効率化したいよぉ〜〜」という思いから、地味〜に2022年からやっていた事を世に出して行こうと思います。 さいしょに Slackのワークフローを導入 やりたい事は増…