
PLAY では、技術力の向上を目的としたLT会の開催やテックブログなどを積極的に運営しています。今回は、オブザーバビリティへの理解向上と社内での活用促進を目的として New Relic株式会社様ご協力のもと、オブザーバビリティプラットフォーム「New Relic」に特化した社内勉強会を開催しました!本記事では、約30名の社員が参加した勉強会の様子をレポートします。

Game Day スケジュール
今回のイベントは、New Relicの基礎力を確認するためのクイズや実際にデータを分析し問題点や改善点を特定する「チーム対抗戦」。ステージ1からステージ6までの構成となっており、参加者はチームごとに協力して課題に取り組み、正解数と回答速度に応じたポイントを競い合いました。
| 時間 | 内容 |
|---|---|
| 13:10~13:20 (10分) | Game Dayの紹介・説明 |
| 13:20~14:15 (55分) | ステージ1〜2(基本問題15分×2)+ 解説(10分×2) |
| 14:15~14:25 (10分) | 休憩 |
| 14:25~15:45 (80分) | ステージ3〜5(基本問題15分×3)+ 解説(10分×3) |
| 15:45~15:55 (10分) | 休憩 |
| 15:55~17:05 (70分) | ステージ6(応用問題40分)+ 解説(25分) |
| 17:05~17:35 (30分) | 結果発表、景品贈呈 |
| 17:35~17:45 (10分) | Game Day終了 |

実践演習:APMを活用したデータ分析と原因究明
参加者は New Relic の画面を見て特定の時間帯のデータを分析し、クイズの正解を導き出します。チームメンバーと協力しながら、実際に画面を操作したりクエリを書いたりと、New Relic の機能を実践的に学んでいきました。

単に画面を触るだけでなく「なぜそのデータを見るべきなのか」「どの機能を使えば最短で原因にたどり着けるか」といったノウハウを共有していただき、オブザーバビリティの実践的な活用について理解を深めることができました。
当日の様子



順位発表&表彰式
ステージ6まで完走した後は、ランキングの発表と表彰式です! 最後は表彰式を行い、New Relic株式会社様よりご用意いただいた賞品を贈呈しました。
見事1位に輝き賞品をゲットしたのは… Aチームの皆さんでした!ステージ1から確実にポイントを積み重ね、一度も首位の座を譲ることなく走り抜け、見事賞品をゲットしました。

残念ながら最下位となったチームにはがんばりま賞として New Relicの学習書が贈られました。これを機にNew Relicへの理解をさらに深めていただければと思います!

今回の Game Day では、New Relic を用いたモニタリングやトラブルシューティングのスキルを磨くことができました。ステージごとのランキング発表もあり、競争しながら学ぶことで、普段の実務とは違った熱気のある勉強会となりました。今回学んだデータ分析の手法や機能は、今後のシステム運用や開発の現場で大いに役立つことが期待されます!
改めて、今回 Game Day を運営してくださった New Relic株式会社の皆様、ありがとうございました!
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