PLAY DEVELOPERS BLOG

HuluやTVerなどの日本最大級の動画配信を支える株式会社PLAYが運営するテックブログです。

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LLM

テスト自動化の新たな一歩 〜 Playwright MCPの実践 〜

皆さん、こんにちは。プラットフォーム技術部の林と申します。 しばらくご無沙汰しておりましたが、また記事を書いてみようと思います。 以前、Playwrightについての記事を書きましたが、その後さらに触っていく中で、Playwright MCPとPlaywright CLIにも挑…

Google Antigravityを触って分かった最新AIエージェントの凄さ

みなさんこんにちは。2025年4月に新卒として入社しました、プラットフォーム技術部開発第3グループに所属しています、村山と申します。 皆さんは普段、開発を行う際に何のAIを使っていますか? GitHub CopilotやCursor、あるいはClaudeを横に置いてプログラ…

Strands AgentsでAIに動画編集をさせてみた

みなさんこんにちは。2025年4月に新卒として入社しました、メディアサプライチェーン技術部第二グループの坂本です。 突然ですが、自然言語だけでAIが勝手に動画編集をしてくれたら便利だと思いませんか? 今回は、AWSが開発したオープンソースのAIエージェ…

Amazon Bedrockを使ってナレッジベースを作ってみよう

みなさん、こんにちは。4月に入社しました、メディアサプライチェーン技術部開発第2グループの山本です。普段の開発やビジネスの業務において、以下のような場面に遭遇したことはないでしょうか? 「あのファイル、どこにあったっけ...?」「情報が点在して…

ChatGPTでファインチューニング (Fine-tuning) を試してみた

LLM

こんにちは、プラットフォーム技術部開発第2グループの李です。 最近AIサービスChatGPTがよく注目されます。米国時間2023年8月22日にOpenAIは、大規模言語モデル「GPT-3.5 Turbo」がFine-tuningに対応したと発表しました。 openai.com 今回、このFine-tunin…

Pulumi AIでAWS Media Servicesを使用したライブ配信環境は作成できるのか?

こんにちは。プラットフォーム技術部開発第2グループの村井です。 最近ではAWS CDKやTerraformなどのInfrastructure as Code(IaC)ツールを使ってインフラをコードで管理することも珍しくないですよね。 今回はIaCツールの一つ、Pulumiのコードを今流行りの…